DAT & IfA Hackathon 2026:
Datengetriebene Geschäftsmodelle im Automotive Aftermarket
Inhalt & Zielsetzung
Der Hackathon bringt Geschäftsführer, Innovations- & Digitalisierungsverantwortliche und relevante Akteure aus dem Automotive-Ökosystem zusammen, um neue datengetriebene Geschäftsmodelle für den Automotive Aftermarket zu entwickeln.
Die zunehmende Verfügbarkeit von Daten sowie der Einsatz von Künstlicher Intelligenz verändern die Geschäftsmodelle und Prozesse in Handel, Werkstatt und Mobilitätswirtschaft grundlegend. Gleichzeitig stehen Unternehmen vor der Herausforderung, konkrete Anwendungsfälle mit wirtschaftlichem Nutzen zu identifizieren und umzusetzen.
Das Format ist als zweitägiger, praxisorientierter Workshop-Hackathon konzipiert.
Am ersten Tag werden durch externe Impulse zentrale Markt-, Technologie- und Datenperspektiven gesetzt. Anschließend entwickeln die Teilnehmenden eine Longlist möglicher Use Cases, aus der drei bis fünf besonders vielversprechende Ansätze priorisiert werden.
Am zweiten Tag werden diese Use Cases anhand simulierter Daten weiter ausgearbeitet, konkretisiert und in Form erster Geschäftsmodell- und MVP-Ansätze präsentiert.
Im Mittelpunkt des Hackathons stehen drei zentrale Fragestellungen:
- Welche datengetriebenen Use Cases besitzen im Automotive Aftermarket das größte wirtschaftliche und strategische Potenzial?
- Wie lassen sich simulierte Live-Telematikdaten und Aftermarket-Daten sinnvoll aufbereiten, kombinieren und für neue Services nutzbar machen?
- Welche Geschäftsmodelle, Plattformansätze und MVP-Konzepte können aus diesen Daten entstehen?
Ziel des Hackathons ist die Entwicklung innovativer und praxisnaher Lösungsansätze für aktuelle Fragestellungen der Automobilbranche. Durch die Zusammenarbeit verschiedener Branchenplayer sollen neue Ideen, datengetriebene Geschäftsmodelle sowie KI-Anwendungen für Handel und Aftersales ausgearbeitet und entwickelt werden.
Zielgruppe
Der Hackathon richtet sich an Geschäftsführer, Sales & Strategieverantwortliche, Innovations- & Digitalisierungsverantwortliche, Investoren, Partnermanager, Programmierer, Business Developer, Studierende, Forschende, Start-ups aus den Bereichen Automotive, Aftermarket, Telematik, Datenökonomie, künstliche Intelligenz, Mobilitätsservices und digitale Geschäftsmodelle.
Besonders angesprochen sind Teilnehmende mit Expertise oder Interesse in folgenden Bereichen:
- Automotive Aftermarket und Werkstattprozesse
- Telematik- und Fahrzeugdaten
- Datenanalyse, KI und Softwareentwicklung
- digitale Plattformen und datengetriebene Geschäftsmodelle
- Predictive Maintenance und Vehicle Lifecycle Services
- Mobilitätsdatenräume, Datenzugang und Datenmonetarisierung
Die Teilnahme bietet die Möglichkeit, gemeinsam mit Expertinnen und Experten aus Wirtschaft, Wissenschaft und Technologie praxisnahe Lösungen für den datengetriebenen Automotive Aftermarket zu entwickeln und aktiv an zukünftigen Geschäftsmodellen der Branche mitzuwirken.
Datum:
27. & 28. Oktober 2026, 10:00 - 15:00 Uhr
Ort:
Zukunftswerkstatt 4.0
Wolf-Hirth-Straße 6
73730 Esslingen am Neckar
Anmeldeinformationen:
- Die Veranstaltung ist auf 50 Personen limitiert.
- Die Berücksichtigung erfolgt nach Reihenfolge der Anmeldungen.
- Anmeldeschluss ist der 20.10.2026.
- Bei Rückfragen zum Event melden Sie sich gern per E-Mail an
patricia.trinkaus@eco.de.
HACKATHON AGENDA
12:00 Uhr
Check-IN
12:30 Uhr
Begrüßung
12:45 Uhr
Impulse zu datengetriebenen Geschäftsmodellen und aktuellen Marktentwicklungen
13:15 Uhr
Speed-Dating zu Lösungen und Innovationen
Themen: Datenmanagement, Datengetriebenes Marketing, Datengetriebenes Werkstattgeschäft, Datengetriebener Vertrieb, Datengetriebene Infrastruktur, Datenzugang, Wachsende Märkte für Daten, KI & Data-analytics
13:55 Uhr
Arbeitsphase I - Datensichtung und Datensammlung in Teams
Thematische Inseln (Kundendaten / Fahrzeugdaten / ext. generelle Daten …)
14:45 Uhr
Pause
15:15 Uhr
Impulsvortrag – Datenschutz
15:35 Uhr
Arbeitsphase II - Kombination von Datenpunkte und Benennung von potenziellen Nut-zern in Form von Use-Cases (Autohaus/Industrie/Sonstige)
16:20 Uhr
Konkretisierung der Use-Cases
17:00 Uhr
Vorstellung der vielversprechendsten Use-Case
17:45 Uhr
Briefing / Aufgabenübergabe Programmierer – Lastenheft übergeben
18:00 Uhr
Umsetzungsphase I für Programmierer (open end)
18:30 Uhr
Ausklang & Networking bei Pizza & Bier
09:00 Uhr
Start Umsetzungsphase II –
Fortsetzung für Programmierer
Business Developer -> Ausarbeiten der Business Modell
12:00 Uhr
Mittagspause
13:00 Uhr
Ergebnis Pitch
14:30 Uhr
Networking
DAT & IfA Hackathon 2026
In Kooperation mit
Disclaimer
Open Innovation: Alle im Rahmen des Hackathons entwickelten Ergebnisse werden unter einer Open-Source-Lizenz veröffentlicht und können von den Veranstaltern sowie Dritten entsprechend der jeweiligen Lizenz frei genutzt, weiterentwickelt und verbreitet werden. Mit ihrer Teilnahme stimmen die Teilnehmenden dieser Veröffentlichung und Rechteübertragung zu.
